拉瑞安公布新作《神界》Divinity:致谢腾讯“只投钱不干预” 拉瑞安官网

2025 年 TGA 颁奖典礼结束后,凭借《博德之门 3》走红的拉瑞安 职业室(Larian Studios)正式公布新作《神界》(Divinity):这款回归自有 IP 的下一代 RPG 将以更高 自在度叙事为目标推进开发,同时创始人斯温·文克(Swen Vincke)在彭博社专访中罕见点名致谢腾讯(Tencent)的资金支持与;不干预;策略。
创始人斯温·文克(Swen Vincke)在接受彭博社深度采访时,不仅披露了新作的开发内幕,更罕见地公开致谢中国科技巨头腾讯(Tencent),直言正是腾讯的财务支持与;放手;政策,才成就了今日的拉瑞安。
作为全球顶尖的RPG开发商,拉瑞安的 伟大并非一蹴而就。斯温在专访中深情回忆了在研发《博德之门3》这段豪赌期间,腾讯作为投资方所起到的定海神针 影响。
斯温透露,在获得腾讯投资之前,公司曾多次面临资金链断裂的风险,;那种坐在加油站给妻子打电话说自己付不起账单的日子,我再也不想回去了。;
目前,腾讯持有拉瑞安约30%的非投票优先股。斯温明确表示,虽然腾讯在董事会中占有席位,但从不干预拉瑞安的日常运营与创作决策。;这给了我信心,让我敢于去完成像《博德之门3》这样规模宏大的挑战,而不用担心 由于一时的财务压力而被迫妥协。;
随着《博德之门3》销量突破 2000 万份,拉瑞安早已实现了财务 自在,但斯温表示,这些丰厚的利润将全部投入到新作《神界 ’里面,去挑战更高难度的叙事实验。
斯温透露,团队曾尝试开发基于 D&D 制度的新项目,但最终发现受限于外部 制度;缺乏 ;。回归自有的《神界》IP 后,拉瑞安将使用全新自研引擎,打造一套专门为电子游戏设计的交互 体系。
新作目前由全球 7 个办事处、共计 530 名开发者 共同打造。斯温的目标是让每一位玩家的剧情走向完全不同,实现真正的;叙事 自在;。
在 非常被认可的 AI 领域,斯温透露拉瑞安确实在利用 AI 工具提升效率,如辅助制作幻灯片、生成概念原画草图等,但他重申:《神界 ’里面 完全不会出现任何 AI 生成的最终内容。所有的文本、配音和表演都将由真人完成。
在海外 职业室频频翻车的今天,腾讯;只投钱、不干预;的策略是否已成行业模板?
面对拉瑞安与腾讯这种;相见欢;的合作模式,你认为合作是双赢典范么?评论区聊一聊。
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