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第五人格勘探员磁铁的使用有哪些技巧 第五人格勘探员夏日金

作者:admin 更新时间:2026-03-05
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第五人格勘探员磁铁的使用有哪些技巧

来源:手游攻略网 作者:苏辞 发布 时刻:2025-09-05 09:10:56

勘探员作为第五人格中上限最高的求生者 其中一个,其手持物磁铁采用的充能机制,使其不会被监管者耗尽,在实战中可以多次使用,从而影响对方的追击。但磁铁的控制机制又与其他求生者的手持物不同,无法直接对监管者施加眩晕,需要结合磁极与地形来发挥 影响。

磁铁具有正负两个极性,勘探员可以 自在切换自身和所持磁铁的极性,切换极性有3秒的冷却 时刻,当两个极性靠近时,遵循异性相吸、同性相斥的 制度。在近身博弈的情况下,大部分勘探员都是以相斥为主,让自身与监管者身上的磁极保持一致,从而将自身往前弹,把监管往后弹,拉开双方之间的身位。弹药注意的是,弹射触发的距离相对较小,有些监管者的蓄力攻击范围大于勘探员的弹射距离,比如黄衣之主和宿伞之魂。

他们在使用蓄力攻击时,若勘探员选择弹射,很可能会在弹射之前吃刀,从而达成一个解擦的效果,因此不建议在空地使用弹射来牵制这些监管。吸引会拉近双方之间的距离,而在吸引的 经过中,若撞到墙体,那目标将会进入长 时刻的眩晕 情形,被吸引强制移动的距离越长,吸引所施加的控制 时刻就越长。在大部分情况下,勘探员都是保证自己紧贴墙面,再吸引监管者,这样磁铁的吸引就不会对自己施加长 时刻的控制。

吸引的影响范围虽然相对要更长一些,不过 由于其需要与地形联动的缘故,在空地当中基本上无法发挥任何 影响。失误用出吸引,反而会让二者之间的距离被拉进,除非监管者正在追击其他的求生者,否则这种行为都会加快自己被击倒的速度,从而在后续起到负面效果。